IMPLEMENTASI PERMAINAN TEBAK GAMBAR DALAM MENINGKATKAN KOSA KATA BAHASA ARAB DI KB ALBARQI KAUMAN KECAMATAN KALIWIRO KABUPATEN WONOSOBO TAHUN AJARAN 2023/2024

Detail Cantuman

Prodi PIAUD

IMPLEMENTASI PERMAINAN TEBAK GAMBAR DALAM MENINGKATKAN KOSA KATA BAHASA ARAB DI KB ALBARQI KAUMAN KECAMATAN KALIWIRO KABUPATEN WONOSOBO TAHUN AJARAN 2023/2024

XML

Skripsi ini bertujuan 1) untuk mengetahui pembelajaran kosa kata bahasa arabdi KB Al Barqi Kauman Kaliwiro Tahun Ajaran 2023/2024, 2) untuk mengetahuipelaksanaan permainan tebak gambar kosa kata bahasa arab di KB Al Barqi KaumanKaliwiro Tahun Ajaran 2023/2024, 3) untuk mengetahui peningkatan kosa kata bahsaarab melalui permainan tebak gambar di KB Al Barqi Kauman Kaliwiro TahunAjaran 2023/2024.Jenis penelitian yang digunakan merupakan penelitian tindakan kelas. Subjekpenelitian ini adalah anak usia dini di KB Al Barqi Kauman Kaliwiro denganmengamati kemampuan kosa kata bahasa arab. Jenis penelitian ini termasuk jenispenelitian deskriptif kuantitatif. Sementara analisis data yang digunakan adalah teknikanalisis kuantitatif deskriptif, data disajikan dalam bentuk narasi dan presentase.Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1) Proses pembelajaran kosa kataBahasa arab dengan menerapkan permainan tebak gambar dibagi menjadi limakegiatan yaitu kegiatan sebelum masuk kelas, kegiatan awal, kegiatan inti,istirahat, dan kegiatan akhir. 2) pelaksanaan permainan tebak gambar dalampembelajaran kosa kata bahasa arab pada siklus I menunjukkan hasil yang belumsesuai dengan harapan. Hal tersebut disebabkan diawal penerapan permainan tebakgambar dalam pembelajaran, anak masih banyak yang belum berperan aktif dalampermainan dan masih banyak anak yang asik main sendiri. 3) peningkatankemampuan kosa kata bahasa arab melalui permainan tebak gambar di KB Al BarqiKauman Kaliwiro berdasarkan pengamatan pada siklus II yaitu sebanyak 88,24%anak masuk dalam kategori berkembang sangat baik dan 11,76% anak sudahberkembang sesuai harapan. Dengan demikian anak mengalami peningkatankemampuan kosa kata bahasa arab dengan menerapkan permainan tebak gambardalam proses pembelajarannya. Jika mengacu pada persentase keberhasilan yangtelah ditentuan yaitu minimal 85% maka penelitian tindakan kelas pada siklus IIdinyatakan berhasil dan selesai.
Kata Kunci: Permainan tebak gambar, kemampuan kosa kata.


Detail Information

Item Type
Skripsi
Penulis
Sutriani - Personal Name
Student ID
2016240039
Dosen Pembimbing
Hidayatu Munawaroh, M.Pd. - - Dosen Pembimbing 1
M. Yusuf Amin NUgroho SH.I, M.Pd.I. - - Dosen Pembimbing 2
Penguji
Kode Prodi PDDIKTI
86233
Edisi
Published
Departement
Pendidikan Islam Anak Usia Dini
Kontributor
Bahasa
Indonesia
Penerbit : Wonosobo.,
Edisi
Published
Subyek
No Panggil
Copyright
Individu Penulis
Doi

Lampiran Berkas

LOADING LIST...



Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnya  XML Detail